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无锡Flash培训

文章作者:无锡培训 时间:2013-07-12 08:37点击:
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课程特色:

a.场景美术或角色美术制作人员实现从“游戏物件”向“游戏动画”转变的最佳选择。

b.讲师100%均为在职资深游Flash动效工程师,确保学生掌握最前沿的游戏和广告动画制作理念和最实用的商业网络广告banner和游戏动画等制作方法。

学习目标:

介绍互动网络广告和游戏动画制作的思路与方法。让学员了解其方法与技巧。通过项目经理在课堂实际演示与操作,让学员扎实的掌握20秒以上的动画设计、互动模拟农场、动态遮罩、卡通场景绘制等其他相关动画制作方法。让学员通过培训后能独立制作符合相关游戏和动画设计要求的作品。

无锡flash培训告诉你flash的基本功能:

Flash动画设计的3大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是3个紧密相连的逻辑功能,并且这3个功能自Flash诞生以来就存在。

绘图和编辑图形

绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上1帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的3大基本功的第1位;在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的1个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于1种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面 Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。 补间动画

补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有1些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。

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